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🎮 Scheda video · ASUS GTX 285
🧠 1 GB GDDR3 · 512 bit
🔌 PCI Express 2.0 · DVI-I ×2 + HDMI

ASUS GeForce GTX 285 — Scheda Video PCIe 2.0 con 1 GB GDDR3 e Bus a 512 bit

Scheda video ASUS GeForce GTX 285: GPU NVIDIA con 240 stream processor, core a 648 MHz e 1 GB di memoria GDDR3 su un ampio bus a 512 bit, interfaccia PCI Express 2.0 e risoluzione massima 2560×1600. Supporta DirectX 10, OpenGL 2.1, PhysX, CUDA e SLI fino a Quad-GPU. Da sapere subito: è una scheda di generazione 2009 — eccellente per chi recupera o ripara un PC d'epoca o monta un retro-rig, ma non adatta al gaming moderno. Codice prodotto 90-C3CGV0-L0UAY00T, EAN 4719543041789.

ASUS
  • GF engtx285 Top/htdi/1GD3 - Scheda video
le specifiche che contano davvero
GPU
GTX 285
240 stream proc.
Memoria
1 GB GDDR3
Bus 512 bit
Core clock
648 MHz
Shader 1476 MHz
Interfaccia
PCIe 2.0
Full-Height/Length
Uscite
DVI-I ×2
+ HDMI · TV out
API grafiche
DirectX 10
OpenGL 2.1
Perché sceglierla

La GeForce di punta del 2009, firmata ASUS.

La GTX 285 è stata l'ammiraglia single-GPU di NVIDIA della sua generazione: 240 stream processor, un bus memoria larghissimo a 512 bit e 1 GB di GDDR3. Una scheda pensata per il top di gamma dell'epoca — oggi un pezzo ideale per recuperare o riparare un PC d'epoca.

GPU di fascia alta della generazione GT200.

La GeForce GTX 285 monta 240 stream processor con core a 648 MHz e clock shader a 1476 MHz, abbinati a 1 GB di memoria GDDR3 su un bus a 512 bit — uno dei più ampi mai visti su una scheda consumer. L'interfaccia è PCI Express 2.0 e la risoluzione massima è 2560×1600 pixel. Supporta CUDA e PhysX per il calcolo e la fisica, oltre allo SLI fino a Quad-GPU. Va detto con chiarezza: è una GPU del 2009, con API ferme a DirectX 10 e OpenGL 2.1, quindi non è una scheda per il gaming moderno.

  • 240 stream processor · core 648 MHz · shader 1476 MHz
  • 1 GB GDDR3 · bus 512 bit · 2560×1600 max
  • PCIe 2.0 · CUDA · PhysX · SLI fino a Quad-GPU
512bit

Bus memoria largo.

Un'interfaccia da 512 bit verso la GDDR3, generosa per la sua epoca.

240SP

Stream processor.

240 unità di elaborazione con supporto CUDA e PhysX.

×4SLI

Multi-GPU.

Tecnologia SLI scalabile fino a configurazioni Quad-GPU.

Uscite video e raffreddamento.

La scheda dispone di due porte DVI-I, uscita HDMI e TV out, con supporto HDCP per i contenuti protetti. Il raffreddamento è attivo (dissipatore con ventola) e il formato è Full-Height/Full-Length: una scheda lunga, che richiede un case spazioso. Per il collegamento a un monitor moderno solo-DisplayPort potresti aver bisogno di un adattatore.

Cosa serve sapere prima.

Questa è una GPU del 2009: le API si fermano a DirectX 10 e OpenGL 2.1, la memoria è GDDR3 (non GDDR5/6) e 1 GB è oggi pochissimo. Niente ray tracing né DLSS: non esistevano. È perfetta per riparare/recuperare un PC d'epoca o per un progetto retro, non per i giochi attuali. La scheda è lunga (Full-Length): verifica lo spazio nel case e l'alimentazione disponibile.

Descrizione completa

ASUS GeForce GTX 285, nel dettaglio.

Tutto quello che devi sapere prima di acquistare questa scheda video. Una lettura di circa 2 minuti e mezzo.

La ASUS GeForce GTX 285 (codice prodotto 90-C3CGV0-L0UAY00T) è una scheda video basata sulla GPU NVIDIA GeForce GTX 285, l'ammiraglia single-GPU della generazione GT200 del 2009. Porta in dote 240 stream processor, 1 GB di GDDR3 su un bus a 512 bit e interfaccia PCI Express 2.0. È una scheda di grande interesse per chi recupera, ripara o colleziona hardware d'epoca.

"Nel 2009 era il top di gamma single-GPU di NVIDIA. Oggi è un pezzo da retro-rig: va valutata per quello che è, non confrontata con le schede moderne."

GPU e architettura

Il cuore è la GeForce GTX 285 con 240 stream processor, frequenza core di 648 MHz e clock shader di 1476 MHz. Supporta CUDA (per il calcolo general-purpose dell'epoca) e PhysX (per l'accelerazione fisica nei giochi che lo prevedevano). È compatibile con lo SLI per affiancare più schede, fino a configurazioni Quad-GPU.

Memoria e bus

La dotazione è di 1 GB di memoria GDDR3 a 2484 MHz, su un bus a 512 bit: un'interfaccia molto larga, che era uno dei punti di forza della scheda. Attenzione però: si tratta di GDDR3, non GDDR5 o GDDR6, e 1 GB è una quantità minima per gli standard odierni. La risoluzione massima supportata è 2560×1600 pixel.

Uscite, API e raffreddamento

Le connessioni includono due porte DVI-I, una uscita HDMI e TV out, con supporto HDCP. Lato software, le API si fermano a DirectX 10, OpenGL 2.1 e Shader Model 4.0 — quindi niente ray tracing né DLSS, tecnologie arrivate molti anni dopo. Il raffreddamento è attivo e il formato è Full-Height/Full-Length (FH/FL): una scheda lunga, da abbinare a un case capiente. La compatibilità Mac non è prevista.

A cosa serve oggi

Nel 2026 questa scheda ha un valore soprattutto per restauri e riparazioni di PC d'epoca, per retro-rig dedicati ai giochi dell'era DX9/DX10 o come ricambio per macchine che la montavano. Per il gaming moderno, lo streaming 4K o l'IA generativa non è la scelta giusta: in quei casi serve una GPU recente. Valutala per il suo contesto, non come una scheda contemporanea.

Per chi è (e per chi non è)

Sì, comprerei la GTX 285 se: sto riparando o recuperando un PC d'epoca; voglio costruire un retro-rig per i titoli dell'era DirectX 10; cerco un ricambio compatibile con uno slot PCIe 2.0 e un case che ospiti una scheda Full-Length; sono un collezionista di hardware.

No, cercherei altro se: voglio giocare ai titoli moderni o lavorare in 4K; mi servono ray tracing, DLSS, GDDR6 o più VRAM; ho un PC recente — una GPU attuale offre prestazioni e consumi incomparabilmente migliori; uso macOS (compatibilità Mac non supportata).

Confronto trasparente

Come si posiziona vs alternative simili?

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ASUS GeForce GTX 285 (1 GB GDDR3, 512 bit) · QUESTA PAGINA
Stream processor
240
240
800 (shader)
Memoria
1 GB GDDR3
896 MB GDDR3
1 GB GDDR5
Bus memoria
512 bit
448 bit
256 bit
Interfaccia
PCI Express 2.0
PCI Express 2.0
PCI Express 2.0
API massime
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 10.1
Ray tracing / DLSS
No (assente)
No (assente)
No (assente)
Scheda tecnica completa

Tutto quello che c'è da sapere di tecnico.

Per chi ama leggere prima di acquistare. Tutte le specifiche tecniche ASUS in un'unica tabella.

Marca
ASUS
Modello
GeForce GTX 285
Codice prodotto
90-C3CGV0-L0UAY00T
EAN
4719543041789
Categoria
Schede video
Processore grafico
GeForce GTX 285
Frequenza del processore
648 MHz
Clock shader
1476 MHz
Stream processor
240
CUDA
PhysX
Tecnologia multi-GPU
Quad-GPU SLI
Risoluzione massima
2560 × 1600 pixel
Memoria dedicata
1 GB
Tipo memoria
GDDR3
Ampiezza dati (bus)
512 bit
Velocità memoria
2484 MHz
Tipo interfaccia
PCI Express 2.0
Versione DirectX
10
Versione modello shader
4.0
Versione OpenGL
2.1
HDCP
Porte DVI-I
2
HDMI
Uscita TV
Tipo di raffreddamento
Attivo
Fattore di forma
Full-Height/Full-Length (FH/FL)
Altezza della staffa
Full-Height (FH)
Compatibilità Mac
No
Domande frequenti

Le risposte che cerchi prima di acquistare.

Le domande che riceviamo più spesso su questo prodotto. Se la tua non è qui, scrivici.

La GTX 285 va bene per i giochi di oggi?

No. È una GPU di generazione 2009 con API ferme a DirectX 10, 1 GB di memoria GDDR3 e nessun supporto a ray tracing o DLSS. È ottima per riparare o recuperare un PC d'epoca, per un retro-rig dedicato ai titoli dell'era DX9/DX10 o come ricambio, ma non per i giochi moderni. Per quelli serve una scheda recente.

Che memoria monta e quanto è ampio il bus?

Monta 1 GB di memoria GDDR3 a 2484 MHz su un bus a 512 bit. Il bus molto largo era uno dei punti di forza della scheda all'epoca. Va però tenuto presente che si tratta di GDDR3 (non GDDR5 o GDDR6) e che 1 GB è una quantità minima per gli standard attuali.

Quali uscite video ha?

Dispone di due porte DVI-I, una uscita HDMI e una TV out, con supporto HDCP per i contenuti protetti. La risoluzione massima supportata è 2560×1600 pixel. Per collegarla a un monitor moderno solo-DisplayPort potresti aver bisogno di un adattatore.

Supporta ray tracing, DLSS o CUDA?

Supporta CUDA e PhysX nella forma disponibile alla sua epoca, oltre allo SLI fino a Quad-GPU. Non supporta invece ray tracing né DLSS: sono tecnologie introdotte molti anni dopo, non presenti su questa architettura. Le API massime sono DirectX 10, OpenGL 2.1 e Shader Model 4.0.

Entra nel mio case e che alimentazione richiede?

È una scheda di formato Full-Height/Full-Length (FH/FL), quindi lunga: verifica di avere spazio sufficiente nel case. Il raffreddamento è attivo, con dissipatore e ventola. Trattandosi di una GPU di fascia alta della sua generazione, assicurati che l'alimentatore disponga dei connettori di alimentazione PCIe necessari e di una potenza adeguata.

È compatibile con i Mac?

No, la scheda della fonte indica la compatibilità Mac come non prevista. È pensata per sistemi PC con slot PCI Express 2.0. Per un utilizzo su macchine Apple d'epoca consigliamo di verificare attentamente compatibilità e driver prima dell'acquisto.

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